La lega
Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di
fantasquadre, formate dai veri calciatori delle squadre del campionato italiano di calcio di
Serie A, che si affrontano tra loro, nel rispetto del presente regolamento. Il gioco è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di Serie A.
Una FantaLega debitamente costituita è composta da otto società. Ciascuna Lega è governata dall’Assemblea di Lega, formata da tutti gli allenatori, ma il responsabile effettivamente necessario è uno solo: il PRESIDENTE DI LEGA eletto dall'Assemblea di Lega.
I compiti del Presidente di Lega sono:
Coordinamento delle operazioni dell’Asta iniziale;
Registrazione delle operazioni di Mercato Libero; Registrazione dei trasferimenti nati da trattative tra squadre;
Acquisizione delle liste di vincolo; Composizione del calendario;
Registrazione settimanale delle formazioni; Calcolo dei risultati finali delle partite;
Composizione delle classifiche.
Le modifiche alle regole sono stabilite dall’Assemblea di Lega con voto a maggioranza semplice.
Le riunioni ufficiali di Lega sono due: Asta iniziale e Assemblea di Lega pre-Campionato; Asta di riparazione (primo venerdi di gennaio). Si terrà inoltre, terminata la stagione, una Cena di Galadove verranno effettuate le Premiazioni ufficiali.
Le società hanno l’obbligo di portare a termine le manifestazioni alle quali si iscrivono. Nel caso una società si ritiri dal campionato o da un’altra manifestazione ufficiale di Lega, tutte le gare in precedenza disputate non hanno valore ai fini della classifica, che
viene formata senza tener conto dei risultati delle gare della società rinunciataria.
Nota
Sembrerà ingiusto annullare tutte le partite disputate, soprattutto a quei fantallenatori che
avevano vinto in precedenza il confronto diretto. D’altronde, questa è la soluzione adottata
dalla F.I.G.C.
Reclami
Nel caso un allenatore intenda sporgere reclamo al Presidente di Lega, al fine di contestare l’esito di un incontro e chiedere che esso venga ricalcolato sulla base di supposti errori o irregolarità, ci si dovrà attenere alle seguenti disposizioni:
I reclami dovranno pervenire al Presidente di Lega entro e non oltre il giovedì precedente la giornata di campionato successiva alla gara in questione.
Non potranno essere presi in considerazione ricorsi basati su presunti errori tecnici commessi da arbitri, guardalinee o altri ufficiali di gara.
Dovranno invece essere accolti ricorsi basati su correzioni o rettifiche pubblicate dallo stesso Quotidiano di riferimento, purché proposti entro i limitidi tempo di cui sopra.
Le società
La denominazione sociale, cioè il nome di ciascuna società calcistica o squadra,viene stabilita dal rispettivo allenatore e può essere:
un nome di fantasia;
il nome di una vera società calcistica italiana o straniera, di qualunque serie
o divisione.
Un allenatore non può adottare un nome già scelto da un altro allenatore.
Una volta scelto il nome della società, è possibile modificarlo per il campionato in corso solo tramite approvazione della maggioranza dei Presidenti di società.
L’ordine di scelta del nome della società (assegnato tramite sorteggio) determina anche il Numero di Squadra, che serve a stabilire la composizione del Calendario degli incontri.
La rosa di ciascuna squadra deve essere composta da 25 calciatori, scelti tra quelli
appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A tesserati e abilitati a giocare nella stagione in corso.
La rosa deve obbligatoriamente essere composta, in numero e ruoli, dai seguenti calciatori: 3 Portier,i 8 Difensori, 8 Centrocampisti, 6 Attaccanti
E’ autorizzato il tesseramento in numero illimitato di calciatori stranieri qualunque sia la loro provenienza o nazionalità, senza alcuna distinzione tra comunitari ed extracomunitari, non esistono vincoli pluriennali e non esiste una lista infortunati
Il Campionato
Il Campionato si svolge con un girone unico di 8 squadre. Il campionato è disputato con doppie gare di andata e ritorno, più un girone in campo neutro più eventuali giornate finali. Le giornate finali vedranno affrontarsi le squadre secondo la classifica acquisita fino a quel punto con questo ordine:
Prima giornata: 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6, 7 vs 8
Seconda giornata 1 vs 8, 2 vs 3, 4 vs 5, 6 vs 7
terza giornata 1 vs 7, 2 vs 8, 3 vs 5, 4 vs 6
Il Calendario verrà stilato e comunicato dal Presidente di lega in base al sorteggio effettuato prima dell'inizio dell'Asta iniziale.
La squadra prima classificata è proclamata vincente del Campionato, acquisisce il titolo di Campione di Lega e si aggiudica il Primo Premio in denaro. Le squadre seconda e terza classificate si aggiudicano i relativi Premi in denaro. L'ultima classificata subisce l'onta del Pennello di legno
I Premi in denaro verranno suddivisi dal Presidente dopo aver comunicato la cifra totale a tutti i Presidenti.
L'Asta iniziale
La data dell'asta iniziale verrà concordata tra tutti i Presidenti di Lega. Ogni Presidente avrà a disposizione 500 crediti per acquistare 25 giocatori così suddivisi:
3 PORTIERI
8 DIFENSORI
8 CENTROCAMPISTI
6 ATTACCANTI
Una squadra non è obbligata a spendere tutti i crediti a sua disposizione.
Prima dell'inizio dell'asta verrà sorteggiato un ordine per stabilire sia il CALENDARIO che l'ORDINE DI CHIAMATA dei giocatori
L'asta si terrà tramite offerte in busta chiusa tra tutti i Presidenti che entro 5 secondi dalla chiamata del giocatore avranno aderito all'asta. Per convenzione è stabilito che le chiamate sono libere e non legate al ruolo.
La base d’asta, cioè l’offerta di partenza, per un qualsiasi calciatore è di un (1) credito. L'offerta di coloro che decidono di partecipare all'asta non avendo chiamato il giocatore, deve essere minimo di 2 (due) crediti.
In caso di offerte uguali tra più Presidenti, il calciatore verrà assegnato al Presidente che lo ha designato. Se questo Presidente non fosse tra coloro che hanno fatto offerte uguali, si potrà giungere ad un accordo tra i Presidenti, altrimenti l'asta continuerà sempre in busta chiusa con un'offerta maggiorata minimo di due crediti
Non esiste diritto di opzione per i calciatori acquistati che quindi automaticamente ritorneranno sul mercato all'inizio dell'anno successivo liberi da vincoli.
Nel caso in cui inavvertitamente un Presidente utilizzi anche un solo credito in più rispetto ai crediti a propria disposizione, sarà costretto a RIMETTERE SUL MERCATO il calciatore per cui, fino a quel momento, ha speso più crediti. Il giocatore tornerà sul mercato e il Presidente incasserà i crediti relativi alla quotazione data dal sito di riferimento.
Al termine dell'asta, oppure durante le pause della stessa, sarà possibile effettuare scambi tra Presidenti. Tali scambi dovranno essere debitamente resi noti e ufficializzati da entrambi i Presidenti al Presidente di Lega
Voti giocatori
Il voto di un calciatore è la somma algebrica di:
voto medio delle due testate ufficiali della Lega Gazzetta dello Sport e Corriere dello Sport ricavati dal sito ufficiale "www.Pianetafantacalcio.it".
punti azione (bonus-malus) così suddivisi:
+ 3 punti per ogni gol segnato
+ 3 punti per ogni rigore segnato
+ 3 punti per rigore parato
+ 1 punti per ogni assist indicato dalla "Gazzetta dello sport"
- 1 punti per ogni gol subito
- 3 punti per ogni rigore sbagliato
- 2 punti per ogni autogol
- 0,5 punti per ogni ammonizione subita
- 1 punto per ogni espulsione subita, anche se somma di ammonizioni
le espulsioni e le ammonizioni non sono sommabili
Le formazioni
Le formazioni devono essere inviate entro l'orario stabilito, all'avversario di giornata, oppure direttamente nella sezione BLOG del sito "www.Fantabaldini.altervista.org". Farà fede l'orario di invio ed è quindi necessario salvare i relativi messaggi. E' buona regola, ove possibile, far pervenire le formazioni anche alla Presidenza di Lega.
Ciascuna squadra dovrà schierare i suoi 11 calciatori in base alle seguenti
disposizioni:
Le formazioni in campo possono essere schierate in campo solo con i seguenti moduli:
4-3-3; 5-3-2; 6-3-1; 4-4-2; 5-4-1; 4-5-1; 3-4-3; 3-5-2
Le sostituzioni possono avvenire solo con riserve di ruolo. Nel caso che non vi siano voti per le riserve di ruolo, verranno assegnati tanti zero quanti sono i giocatori mancanti.
Calcolo gol
La gara viene disputata tra due squadre di 11 calciatori, scelti dall’allenatore tra i 25
appartenenti alla rosa. La squadra che avrà segnato il maggior numero di reti vincerà la gara. Se non sarà
segnata alcuna rete o se le squadre avranno segnato eguale numero di reti, la gara
risulterà conclusa in parità. Il numero di reti segnate da ciascuna squadra, cioè il Risultato Finale, viene calcolato,
per mezzo della Tabella di Conversione, confrontando i Totali-Squadra di ciascuna squadra
La tabella di conversione trasforma ciascun totale squadra con il seguente criterio:
meno di 66 pt = zero gol
da 66,00 a 71,75 = un gol
da 72,00 a 76,75 = due gol
da 77,00 a 80,75 = tre gol
da 81,00 a 84,75 = quattro gol
da 85,00 a 88,75 = cinque gol
e così via ad intervalli di quattro punti.
Per una vittoria vengono assegnati 3 punti, per il pareggio 1 punto, per la sconfitta 0 punti.
Per arrivare al risultato definitivo si deve integrare la tabella di conversione in base alle seguenti disposizioni:
A) se due squadre si ritrovano in due intervalli di punteggio differenti ma una non stacca l'altra di oltre due (2) punti il punteggio sarà di parità.
B) se due squadre si ritrovano nello stesso intervallo di punteggio ma una stacca l'altra di oltre due (2) punti la squadra con il totale squadra superiore vince la partita ottenendo un gol bonus.
C) se due squadre si trovano in un intervallo di punteggio superiore a dieci 10 punti la squadra con il punteggio superiore ottiene un gol bonus e ciò ogni 10 punti di vantaggio.
D) se entrambe le squadre non raggiungono il punteggio di 66 il risultato sarà di zero a zero. Se solo una squadra supererà i 66 punti essa vincerà la partità qualunque sia il distacco dalla squadra avversaria.
Asta Gennaio